Documentation
Tout ce qu'il faut pour héberger vos sites, bots Discord et serveurs de jeu sur la plateforme. Rapide à lire, droit au but.
Bien démarrer
1. Créez un compte, puis choisissez une offre dans la Boutique. 2. Sélectionnez le type de ressource (site, bot, serveur de jeu). 3. Votre ressource se crée : la page de la ressource affiche l'avancement en temps réel(Création → Préparation → Démarrage → Prêt). Pas besoin d'attendre dans le vide, la page se met à jour toute seule.
Une fois prête, une page d'accueil temporaire s'affiche pour les sites web, le temps que vous déposiez vos fichiers.
Sites web & applications
Supportés : HTML/CSS/JS statique, PHP, Node.js, Python, WordPress, Laravel, Next.js…
- Déposez vos fichiers via le gestionnaire de fichiers ou le SFTP intégré.
- Le mode Classique sert vos fichiers directement (idéal HTML/PHP).
- Le mode Moderne lance un build (Next.js, Vite…) puis démarre le serveur.
- Un domaine temporaire gratuit est fourni ; ajoutez votre domaine perso dans l'onglet Domaines.
Bots Discord
Node.js (discord.js) et Python (discord.py) sont supportés. Déposez le code de votre bot, puis cliquez Démarrer : les dépendances s'installent automatiquement (npm install / pip install) et le bot se lance.
Où mettre le token ? Peu importe : votre bot lit le token là où votre code l'attend. Vous pouvez le mettre :
- dans Variables d'environnement (recommandé, sécurisé) — clé
DISCORD_TOKEN,BOT_TOKENouTOKEN; - dans un fichier
.env,config.json,config.js… ; - ou n'importe où dans vos fichiers si votre code le lit ainsi.
La plateforme détecte automatiquement un token présent dans vos fichiers ou variables. Même si l'indicateur ne le voit pas (emplacement inhabituel), votre bot fonctionnera quand même tant que votre code sait le lire.
Serveurs de jeu
Minecraft (Java/Bedrock), FiveM, Garry's Mod, Terraria, Valheim. Le serveur s'installe et démarre automatiquement ; le monde se génère au premier lancement (1 à 3 minutes). Console, joueurs, sauvegardes, mods/plugins depuis l'onglet Jeu.
RAM requise : Minecraft ≥ 2 Go, FiveM ≥ 2,5 Go. Choisissez une offre adaptée — un serveur avec trop peu de RAM ne démarrera pas.
Variables d'environnement
Onglet Variables de votre ressource. Ajoutez vos clés (token, mots de passe, API keys). Elles sont injectées dans le conteneur au démarrage et lisibles par votre code via process.env.MA_CLE (Node) ou os.environ["MA_CLE"] (Python). Marquez comme secret les valeurs sensibles.
Domaines & SSL
Chaque ressource reçoit un domaine temporaire gratuit. Pour votre domaine perso : ajoutez-le dans l'onglet Domaines, puis chez votre registrar créez un enregistrement A pointant vers l'IP du serveur affichée dans le panel. Le SSL (HTTPS) est généré automatiquement une fois le DNS propagé.
Astuce : si votre site est injoignable alors que la ressource tourne, vérifiez que le domaine pointe bien vers la bonne IP (enregistrement A), et non vers un ancien hébergeur.
Bases de données
MySQL, PostgreSQL et Redis disponibles. Créez une base depuis l'onglet Bases de données : les identifiants sont générés et injectés en variables d'environnement. phpMyAdmin est fourni pour MySQL.
FAQ & support
Ma ressource reste en « création » ? La page se met à jour seule. Si ça bloque en erreur, ouvrez l'onglet Console/Logs.
Mon bot s'arrête tout seul ? Vérifiez que le token est valide. En cas de crash, la plateforme tente un redémarrage automatique (jusqu'à 3 fois).
Besoin d'aide ? Ouvrez un ticket de support ou consultez la page d'état des services.
Une question qui n'est pas ici ? Contactez le support, on vous répond rapidement.